來源:中國證券報 發布時間:2022-11-17 9:45
萬興科技董事長吳太兵近日在接受中國證券報記者專訪時表示:“元宇宙產業發展到今天,已經走到必須通過內容創造,把底層基礎設施以及硬件布局能力和用戶體驗建立關聯的重要時間點。我們長期關注數字創意行業,從圖文、視頻到元宇宙,過去的積累為公司拓展元宇宙視頻生態打下了堅實基礎。”
萬興科技聚焦創作者經濟,深耕以視頻創意為主的數字創意軟件賽道,積極探索元宇宙相關機會。
● 本報記者 康曦
行業步入理性發展階段
2018年1月,萬興科技在創業板上市。“這是公司發展過程中的里程碑事件,但我們前進的步伐不會停止。”吳太兵告訴記者,元宇宙蘊藏新的機遇。
“去年Facebook更名,讓世界對元宇宙產業充滿期待。但Meta裁員以及VR頭顯等設備出貨量不及預期,又讓大家對元宇宙產業產生了懷疑。”吳太兵說,“很多產業的發展都會經歷瘋狂、低谷和逐步爬坡的過程。冷靜看待元宇宙,對行業發展是一件好事情,說明產業步入理性務實發展階段。”
在元宇宙領域,萬興科技積極布局虛擬數字人、虛擬場景、虛擬直播、3D/AR/VR方向創意軟件應用等。萬興科技日前宣布,發力AIGC賽道,旗下首款AI繪畫軟件“萬興AI繪畫”已開啟公測。
“從長期看,我們看好元宇宙產業發展,堅信萬興科技投資這個賽道是正確的選擇。”吳太兵說,萬興科技在技術、產品方面有豐富的積累,可以更好地促進元宇宙產業發展。
創作者經濟空間廣闊
“元宇宙產業發展,最缺的還是內容。我們將積極整合各方資源,并基于在硬件方面的積累,和用戶需求建立完美鏈接,促進元宇宙產業發展。”吳太兵表示。
近年來,創作者數量加速增長。《Adobe創意未來》研究報告顯示,過去兩年,超過1.65億的創作者加入創作者經濟,目前全球創作者數量達3.03億。
吳太兵表示,我們通過AI技術降低創作者門檻,用戶通過模板、資源素材就能完成絕大多數設計想法。
萬興科技與風語筑、草花互動、引力波等企業共同發起成立了國內首個元宇宙創作者生態聯盟,從業務聯合創新、人才引進培育、創業賦能、優秀創作者扶持四大層面助力創作者經濟加速發展,并推出了“創業者賦能計劃”“創作者扶持計劃”,多維賦能新生代創作者群體。此外,萬興科技還與優鏈時代戰略合作,將共建視頻元宇宙新生態。
吳太兵說,在元宇宙時代,人、貨、場將全面重構。其中,人是創作者,貨是創作的內容,場是應用領域。同時,創作者的話語權會越來越大,創作內容將全面3D化,創意工具會更加簡單易用,而內容平臺會多元化發展。“創作者經濟才剛剛開始,前景值得期待。”
近年來,萬興科技持續在多個領域加大研發投入,包括3D設計技術、人工智能技術、AI相關技術等,特別是虛擬人相關技術,公司去年投入超5000萬元。
拓展視頻場景生態
萬興科技高度關注虛擬數字人。吳太兵表示,希望借力虛擬數字人重構視頻元宇宙創作生態。虛擬數字人將一馬當先,席卷內容行業,包括虛擬主播、虛擬直播等。同時,“視頻+虛擬數字人”的結合可以重塑創作表達方式。
吳太兵表示,盡管我們不具備舞蹈家的能力,但在元宇宙時代,通過虛擬數字人,我們可以生成體驗感完全不同的舞蹈。“視頻生態會發生很大的變化,過去在視頻生態中演員很重要,未來工程師更重要。”
去年12月,萬興科技旗下視頻演示軟件萬興錄演上線了虛擬人功能,可以幫助用戶制作教學培訓、商業演示、知識分享、游戲解說等場景的視頻。用戶無需配置昂貴的虛擬人驅動設備,只需要一款普通攝像頭,即可啟動虛擬人的AI動態實時捕捉等功能。
基于自身在虛擬數字人領域積累的技術和資源優勢,公司不斷延伸視頻場景生態。“虛擬數字人會帶動千億級市場,發展空間巨大。未來,我們會結合虛擬物品、虛擬場景等技術,推出更多細分場景產品。”吳太兵說。