來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-8-19 10:19
中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京8月15日訊(記者 李方) 8月14日,騰訊公布2024年第二季度業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,二季度騰訊游戲在本土和國際市場(chǎng)收入均同比增長9%。
受季節(jié)等因素影響,今年二季度國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入出現(xiàn)下降,據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國音數(shù)協(xié)游戲?qū)N瘯?huì)發(fā)布的《2024年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年二季度國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為746.29億元,較去年同期下降21.25億元,降幅約2.7%。
不過,騰訊游戲不降反增,二季度本土市場(chǎng)收入同比增長9%,增速創(chuàng)近年新高。根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024H1全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告》,今年上半年中國移動(dòng)游戲App Store 收入TOP10中,騰訊旗下游戲占據(jù)6席。
高盛報(bào)告顯示,二季度包括《王者榮耀》《和平精英》在內(nèi)的騰訊長青游戲流水同比增長27%,增速高于今年第一季度的11%,反映騰訊長青游戲的復(fù)蘇勢(shì)頭加快。
國際市場(chǎng)方面,繼今年一季度國際市場(chǎng)流水同比增長34%后,二季度騰訊游戲延續(xù)這一增長勢(shì)頭,旗下公司Supercell的游戲人氣提升。摩根士丹利預(yù)計(jì),今年二季度騰訊游戲的國際市場(chǎng)流水同比增長40%—50%,加上本土市場(chǎng)多款長青游戲回暖,下半年騰訊游戲的收入增速有望達(dá)到13%。