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線上劇本殺,是曇花一現,還是未來可期?

來源:工人日報  發布時間:2023-2-7 10:7

   原標題:擺脫空間束縛,但體驗感不及線下,技術機制尚待完善 線上劇本殺,是曇花一現,還是未來可期?

  在此前由于疫情影響難以到店玩劇本殺的一段時間里,一些愛好者以多種形式體驗了線上劇本殺這一新鮮玩法。對于劇本殺玩家而言,互動感、體驗感,線上和線下之間存在明顯差異,線上劇本殺的技術機制尚待完善。與此同時,線下劇本殺門店開展線上劇本殺也面臨著缺少DM、不易定價等問題,線上劇本殺發展面臨困局。業內人士表示,線上劇本殺破局,需要內容和技術同步發力。

  朋友間自發組局在線游戲、使用劇本殺App、體驗線下劇本殺門店開展的線上業務……在此前由于疫情影響難以到店玩劇本殺的一段時間里,劇本殺愛好者家輝和身邊一些朋友以多種形式體驗了線上劇本殺這一新鮮玩法。

  盡管面臨監管加強、熱潮退卻等,2022年,仍有圍繞劇本殺開展業務的相關公司獲得了融資,其中包括線上劇本殺平臺“推理大師”“HALO劇本殺”等。北京一家劇本殺門店店主天天坦言,疫情期間,大量劇本殺從業人員收入減少。無奈之下,一些店家選擇線上“開本”。他表示,自己對線上劇本殺的未來并沒有十足的信心。

  線上劇本殺玩家的體驗感如何?劇本殺從線下轉移到線上,面臨著哪些實際問題?線上劇本殺究竟是曇花一現,還是未來可期?對此,《工人日報》記者進行了調查。

  線上游戲體驗不盡相同

  早在2016年,綜藝《明星大偵探》便引發了國內劇本殺風潮。2017年微信上線小程序功能后,一批劇本殺小程序開始涌現。2018年,線上劇本殺迎來了“融資元年”,“我是謎”“戲多多”“戲精大偵探”等線上劇本殺相關公司陸續完成了天使輪融資。

  疫情影響下,線上劇本殺作為“宅經濟”的一員,用戶數量迎來了大幅增長。北京市朝陽區的一名劇本殺資深玩家博涵說,他最早接觸的線上劇本殺平臺是“我是謎”。那時國內線下劇本殺大多還依托于桌游吧運營,相較于現在的實景演繹、沉浸式體驗還處于初級階段。“線上劇本殺在當時是一種非常超前的形式,擺脫了空間的束縛,DM(劇本殺主持人)是設計好的程序,大大降低了運營成本。”博涵回憶,那時,朋友聚會的常備活動就是打開“我是謎”開一局劇本殺。

  在玩線上劇本殺時,家輝更愿意選擇付費平臺。在他看來,盡管目前仍有免費的劇本殺平臺,但可玩性較差,往往都是機器人DM,劇本有很多邏輯上難以自圓其說。線上劇本殺的體驗有一點“隔靴搔癢”。不過,家輝也提及,自己有朋友認為線上劇本殺同樣存在優勢:“主要通過語音交流,尤其在玩情感本時,會有更大的想象空間。”

  線下到線上轉換有難度

  對于玩家而言,真人DM帶來的互動感、體驗感在線上和線下劇本殺之間存在明顯差異。一次良好的線下劇本殺體驗中,DM帶節奏的方式從基本的演繹到穿針引線,舉手投足間,一個小動作可能都是關鍵的證據。“好的劇本在創作時,已經把可能出現多種不同結局時DM應該展現、配合的部分都寫到了,這就需要DM有較強的臨場反應能力。”天天認為,在線上劇本殺中,這些線下主打的亮點很難被詮釋出來。

  據了解,“跳車”一直是劇本殺玩家最反感也是無法避免的問題之一。“跳車”是指在游戲過程中,有玩家臨時退出。博涵說,劇本里的每個角色都有其存在的意義,突然缺少一個角色會導致其他玩家游戲體驗感變差。“線下劇本殺有玩家‘跳車’,這名玩家往往需要承擔其他玩家全部或一半的費用。而在線上,這種賠償機制尚未完善。”

  博涵直言,在線上玩劇本殺,很難去界定一名玩家是因網絡原因掉線,還是故意“跳車”。目前一些平臺采取“臨時補位”或者“忽略掉玩家”的方式去解決這個問題,但這還是難以限制惡意“跳車”玩家影響其他玩家的正常游戲體驗。

  在天天看來,一個好的劇本殺門店需要投入大量成本購買劇本、培訓DM。線下劇本殺門店開展線上劇本殺面臨著缺少DM、不易定價等問題。“在線下,DM的工作精力已經達到極限,很難再帶線上本。且門店都是高價搶到的劇本,各地房租不同,如何與線上同步?”天天認為,良好的劇本殺線上線下互動方式應該是通過線上向線下引流,最終讓玩家獲得在線下的沉浸式體驗。

  內容技術同步發力推動行業發展

  對于玩家而言,劇本殺是一個“內容為王”的行業,然而卻逐漸面臨優質劇本欠缺、劇本內容同質化嚴重等問題。“老玩家玩得多了就會發現一些劇本的內在邏輯是相似的,只是換了一個故事背景。即便是動輒幾千上萬的獨家本和城市限定本,能吸引老玩家的點也越來越少。”某劇本殺發行工作室的負責人對《工人日報》記者表示。

  有業內人士指出,用戶大多是跟著優質劇本走,而不是跟著平臺走。一些在早期就開通“玩家-作者”這一內容創作渠道的劇本殺平臺方有更長足的活力。

  艾媒咨詢2022年發布的數據顯示,劇本創作者、發行商、演員、門店商家、垂直平臺等主體的參與將會推動行業規模持續擴張,預計到2025年中國劇本殺行業市場規模將增至448.1億元。艾媒咨詢分析師認為,線上劇本殺有突破時空界限的優勢,但用戶付費意愿較低,因而拓寬平臺收入來源、走通線上商業模式是線上劇本殺商家亟待解決的問題。

  據統計,2022年,我國受訪玩家了解劇本殺的渠道主要是劇本殺App,占比53.3%。業內人士普遍認為,線上劇本殺讓更多玩家了解到劇本殺,這對整個劇本殺產業是一件好事。期待在不遠的將來,通過互聯網技術的進步解決當下面臨的技術問題,劇本殺行業會迎來新的發展。(文中部分人名為化名)(記者 周懌)

 

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