來源:經(jīng)濟參考報 發(fā)布時間:2022-11-21 9:59
近期,歐盟委員會對微軟公司擬議收購游戲巨頭動視暴雪展開深入調(diào)查,如果被認為不利于市場競爭,這筆交易可能會被推遲或取消。
歐盟委員會在一份聲明中指出,鑒于微軟公司和動視暴雪各自在游戲和軟件市場的地位,該項交易對競爭產(chǎn)生的影響令人擔憂。聲明說,初步調(diào)查顯示“擬議中的收購可能會減少主機游戲和個人電腦(PC)游戲發(fā)行以及PC操作系統(tǒng)領(lǐng)域的市場競爭”。特別是擔心微軟收購動視暴雪后,可能會阻止對動視暴雪的主機游戲和PC電子游戲的訪問權(quán)。這樣會導致主機游戲發(fā)行商價格更高、質(zhì)量更低、創(chuàng)新更少,繼而轉(zhuǎn)嫁到消費者身上。同時,歐盟還擔心微軟可能會利用在游戲市場的主導地位來鞏固其在PC操作系統(tǒng)市場的地位。
負責數(shù)字政策和競爭事務的歐盟委員會執(zhí)行副主席瑪格麗特·韋斯塔格表示,“電子游戲吸引了全世界數(shù)十億用戶,是增長最快的數(shù)字娛樂形式之一。多年來,微軟一直是整個游戲供應鏈的主要參與者。我們必須確保現(xiàn)有和未來的PC和主機游戲發(fā)行商,以及PC操作系統(tǒng)的競爭對手供應商仍有機會。關(guān)鍵是要確保游戲生態(tài)系統(tǒng)保持活力,使用戶在這個快速發(fā)展的行業(yè)中受益。我們將深入調(diào)查并評估該交易對游戲供應鏈的影響。”
今年1月,微軟公司宣布計劃斥資690億美元收購動視暴雪,稱此舉對于元宇宙平臺的開發(fā)將發(fā)揮關(guān)鍵作用。據(jù)悉,一旦完成收購,交易將成為美國科技公司史上最大規(guī)模收購,微軟以收入計算將成為全球第三大游戲公司。擬議的交易已于2022年9月30日通知歐盟委員會。歐盟委員會在2023年3月23日之前對此項交易做出決定。
分析人士指出,推動交易獲批的解決方案之一是達成和解,微軟同意確保索尼或任天堂等競爭對手不會被切斷與動視暴雪游戲的聯(lián)系。微軟公司發(fā)言人戴維·卡迪指出,將繼續(xù)與歐盟委員會進一步展開合作,并解決索尼等公司提出的任何合理的市場擔憂。
英國反壟斷機構(gòu)也在調(diào)查這項收購,其擔憂與歐盟相同,稱如果短時間內(nèi)不能拿出緩解競爭問題的方案,他們將升級調(diào)查。