來源:中國電商物流網 發布時間:2021-6-7 9:47
5月,步入初夏,隨著疫情在國內的逐步好轉,人們在工作生活之余對于精神娛樂的追求也更近了一步。WCAA夏季狂歡杯在5月9日正式開啟,十支專業隊伍經過了將近一個月的激戰,6月1日,兩支決賽隊伍脫穎而出,他們分別是來自東南亞的:“DM”和“Katsudon”。他們過五關斬六將,歷盡千帆終于有機會站在了冠軍寶座的面前。
今天中午11:30,這兩支隊伍將決戰冠軍之巔,誰將問鼎冠軍寶座在此一戰!這是一場有關榮譽的終極對決,雖然之前參賽的三支中國隊伍沒有最終進入決賽,但他們的表現依然可圈可點,電競精神絲毫不輸任何隊伍。何謂“電競精神”?記得國際奧委會在《奧林匹克憲章》中“奧林匹克的原則”條款中有這樣一句話:“每一個人都應享有從事體育運動的可能性,而不受任何形式的歧視,并體現互相理解、友誼、團結和公平競爭”。這種精神在電子競技中同樣適用,而電競精神不僅僅是在競技上追求卓越的成績,還有對待自己的熱愛的一種積極向上的態度。勝不驕,敗不餒,適得其所。
各種電競比賽同樣是將這種電競精神極致發揚的重要場景和舞臺,電競選手通過參加比賽突破極限,挑戰自我,這些都與輸贏無關,而是與這個過程相關。在這個過程中,你會看到許多逆風翻盤的可能,你會感受到選手對電競的熱情和熱愛,以及與體育精神一樣重要的團隊精神,這些都匯聚成了“電競精神”,而其的獨特性也是與體育精神有所差別的,電競行業從早年間的“不務正業”到現在的社會認可,進階成為年輕人群體的主流文化,都是依靠電競人們的不懈努力與堅持。當一個行業達到成熟體系并積累了一定的內容,就會形成獨特的“文化”。
如何深入開展各種形式的人文交流活動,通過多種途徑推動我國同各國的人文交流和民心相通是目前國家領導人對我國文化交流所寄予的高度希望與指示,要全面提升國際傳播效能,建強適應新時代國際傳播需要的專門人才隊伍。要加強國際傳播的理論研究,掌握國際傳播的規律,構建對外話語體系,提高傳播藝術。要采用貼近不同區域、不同國家、不同群體受眾的精準傳播方式,推進中國故事和中國聲音的全球化表達、區域化表達、分眾化表達,增強國際傳播的親和力和實效性。要廣交朋友、團結和爭取大多數,不斷擴大知華友華的國際輿論朋友圈。要講究輿論斗爭的策略和藝術,提升重大問題對外發聲能力。
隨著電競產業的擴張和成熟,電競所承載的內容更是成為鏈接年輕人、城市、國家的紐帶。電競行業之間的文化交流可以做到跨語言,跨國界,跨文化的境界,國際型電競賽事是實現年輕人文化交流的橋梁。WCAA賽事平臺為國際賽事交流提供了高度自由,高度創新的發展空間。
WCAA世界電子競技大賽是2019年由大連競勝科技有限公司主辦的第三方綜合電子競技賽事。為促進世界高校電子競技技術交流,打造中國國際化電競體育賽事平臺,WCAA世界電子競技大賽于2020年1月在大連市成功舉辦了“WCAA2020國際高校對抗賽”,獲得業界一致好評。
WCAA賽事平臺移動端(App)為用戶參加與創建比賽提供了極大的便捷,在享受競技的樂趣同時還能獲得豐厚的獎金。完善的賽事體系、獨立的制作團隊,為廣大競技體育愛好者建立了一個公平、公開、公正的比賽平臺。
無論今天WCAA夏季狂歡杯總決賽的戰果如何,我們相信“DM”和“Katsudon”這兩支隊伍都在這次的比賽中有所收獲、有所成長,希望他們能夠在終極決賽中取得自己的理想成績,為自己的電競職業生涯寫下濃墨淡彩的一筆,同時,在這次的國際交流賽中可以跨越種族、國家、語言,通過電競的樂趣與競技體驗留下美好的回憶、交到志同道合的朋友!
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